当完成布局之后,就要进入游戏第二个系统「Attack 侵略」,在侵略的回合中玩家必须要挑选不同的领土来攻击,只要能够成功歼灭该领土上的所有驻军,就可以成功获得该领土。而这其中有一个规则就是,玩家领土内的军力点数一定要高于敌方的领土才能进行侵略,同时侵略成功之后,不论战斗中耗损多少军力都会强制留下 1 点来当作该地的驻军。也就是说不论玩家该地的军力有多强悍,只要在侵略过一定数量的领土之后,就难免会让军力下降。玩家必须要思考的是,如果侵略太过深入,过往的侵略领土都只有 1 点的驻军,敌方想要抢回来可以说是轻而易举。所以在军力与进攻路线的判断上就必须要非常小心,不然刚刚打下的领土很容易就会在下个回合敌方进攻时,立刻被敌方重新打回去。军力一定要高过对方领土起码 1 点才能进行侵略,当然高越多成功机率也越高
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