xbox360游戏攻略
《大战役(RISK)》设定几个相互影响的系统来让玩家完成对战,了解好各系统的原理后才能更好的使用策略,下面带来各系统详解,一起来看看吧。
在选定完领土之后,就必须要分配旗下的军力到不同的领地上,每个玩家选取的领地都会有 1 点的基本驻军,接着必须跟选领土时一样轮流来分配驻军。在每一回合中,玩家可以在其中一个领土内增派 3 点的军力。在分配完所有军力之后,布局才算结束,而分配军力这点就是非常考验玩家逻辑判断的时候。
当敌方在邻近的领土中增派军力时,你必须要考虑要正面衝突,或者是放弃一些领土并且用领土内的基本驻军来削弱敌人的进攻军力点数,接着自己强化内陆领土中的军力,再来一次绝地大反攻。又或者是,当敌人在边境增派军力时,你也可以直接在最近的领土中大量派兵,与敌方的正面部队来场孤注一掷的对决。要注意的是,在每一回合你最高只能在某一个地点增派 3 点的军力,也要观察敌方增派军力的地点来判断侵略的路线。
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