而游戏的战斗系统就比较简易一些,不需要靠玩家多高超的指挥力、而是单纯的依靠运气来决定。当玩家发动侵略时,会依照部队的量给予玩家不同数量的骰子,最低一个而最高有叁个,玩家必须要掷骰子来决定攻击的点数高低。而对方也是一样的规则,所以比的不是骰子的总点数高低而是不同颗骰子之间的点数,当玩家的点数高于敌方时就可以发动攻击并且削减对方 1 点的军力,而如果玩家两颗骰子都比对方还要高,就会发动特殊的攻击如轰炸机或者是 AC-130 空中砲艇等,一次歼灭敌方 2 点的军力。而玩家可以自由决定骰子的数量,或者是让游戏自动帮玩家进行战斗,但如果使用自动战斗的话,就无法下令停止战斗并且撤煺。获胜后就可以佔领该领土
而在第叁部分「Fortify 巩固」,就是让玩家可以自由分配军力在想要的领土上,这个阶段就是让玩家决定要针对敌人势力分布的应对方式,当玩家歷经一轮的争战之后,可以在这个阶段佈署尚存的兵力进行不同的调度应对。当然玩家的兵力大部分都投注进去了,但每个回合都还是有机会获得额外的兵力,例如在征服了许多领土之后可以有机会获得领地的卡片。这些卡片可以在每回合的巩固阶段透过选单来贩售,卖出去后可以直接获得额外的部队并且直接佈署在你想要的领地上。这个阶段看似简单、但实际上可是大有学问,要如何佈署下一波侵略的路线?或者是要如何看穿敌人的进攻策略?都必须要在巩固準备时好好思考、并且在正确的领土中增派兵力才行!
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