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摘要:动作射击 哦,生日嘛,随便写点东西。先说点题外话,你们这群年轻人啊
控制又分两种,一种是打断控制,还有一种是负面控制 打断控制主要是定身,混乱,封魔。 负面控制主要是衰弱,火烧,中毒,流血,属性减少 所谓职业,其实就是把这些元素打乱,分配到一个角色里面,这样就产生了许多不同的职业,然后再给这个角色取个职业名而已。 这些职业里面,会有1~2种元素比较突出,其他的相对较弱。 例如,圣骑之类的,就是T和续航都相当突出,而输出能力就比较低了。 如果是DOTA的话,这些元素的分配是由冰蛙决定的,105个英雄就是105种分配方式。 而世界OL里面,这些元素的分配就是又我们自己决定了。我们的技能点和属性点就是可以分配的元素。每个人的总量都是相同的,唯一区别就是跨职学技能要双倍技能点。
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