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摘要:动作射击 哦,生日嘛,随便写点东西。先说点题外话,你们这群年轻人啊
战士的技能是偏向物理DPS的少量物理T的,法师的技能是偏向法系DPS的少量法系T的,侠的技能是半物理T半DPS的,修真的技能是半法系T半辅助的。这4个大方面的职业也决定了以后的发展方向。 学跨职技能要双倍技能点也注定了职业之间的差异性,从而使玩法多种多样。 那么,相对完美的职业,莫过于既有DPS能力,又能当T又有续航的了。就目前的想法来说。帝国的圣骑就是最完美的存在了,既有物理dps能力(斩杀),又有法系DPS的能力(感知),T和续航能力也不差。所以单挑的比武最后能拿冠军的大都是这样的职业。所以在世界OL里面,百分比伤害技能都做了大幅度削弱。既然当了一个奶爸,就老老实实加血吧。 说完这个职业的问题,我们还是回归到战斗这个问题。战斗分为单挑和团战。
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