韧性的作用跟翻滚的无敌帧数有关,如果你被R1(轻攻击)了一下,那么你接下来的翻滚的无敌帧至少减1帧。但是你不用太担心,翻滚的无敌帧会恢复,速度也根据你的韧性。一般pvp装备都是15韧性左右,挨一个R1减2点韧性。这里原贴测试用的武器是太刀,其他的武器没有测试,不过估计差不多。
三、抓翻滚(rollingpunishment):
好了,既然知道了翻滚的机制,那么就不是很难了。不过首先你需要了解你自己武器的攻速。我玩过特大,太刀,戟,直剑和曲刀。如果要抓翻滚,那么最好还是要等对面开始滚后出手,这里我觉得直剑和曲刀是最合适的,刺剑和匕首还有拳系武器应该也可以。抓翻滚的时候,你武器的出手越快,在敌人翻滚的时候就能预留给你越多的反应时间。由于曲刀双手R1出手快而且距离也不错,所以感觉曲刀效果最好。一般在对面开始滚的时候,走1步然后接着R1对面。
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