压级可以说是系列的传统了,压级也让游戏多了一个乐趣,那就是加点的讨论,如何在有限的资源内最大化加点收益,是历代PVP经久不衰的讨论主题。当然并不是说不让你玩水桶全能号,等级匹配让愿意压级的玩家与压级的玩家玩,而高级的玩家则和高级的玩家玩,保证了对战的公平性。而魂3中加入了武器强化等级匹配,更是使得压低级用高强化武器屠幼的玩法被彻底扼杀。
为什么选择80-120?
其实我个人更倾向于100级,100级是加点特色最显著的等级段,80级点数略少,120级又溢出了。而在100级,无论是纯力,上质(力敏双修),纯敏,敏信,力信,纯信仰,纯智力,智信双修等等,几乎每一种加点都能找到对应的玩法,而绝大部分武器也可以在这个等级段内发挥其威力而不丧失去特色。打个比方,我自己的大号是100级上质号,40血量40力敏,精力只有19点。在这种配点下,我能发挥轻武器的威力,同时因为精力较低,我无法发挥重武器的威力,而负重只有初始值,我基本只能携带1到2把轻型武器,并穿着中甲。假如我想带一把重量较轻的重武器作为处决武器,我就只能穿着轻甲并且佩戴宠爱+哈维尔戒指。而魔法,我i的角色是个智障型单位,并且只有一个记忆空格,蓝条基本也只够我用用战技。这是一个典型的轻战士的加点,特色很明显,有所长,也有所短。而我另一个咒术号加点是,放弃精力与力敏,血量与集中力达标后,33智信,使用混沌变质武器做牵制,以及咒术作为主力进攻手段。
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