本游戏为角色扮演RPG游戏
《黑暗之魂3》的pvp中最近很多朋友都在讨论平衡性的问题,下面就为大家带来了《黑暗之魂3》PVP平衡性、强韧度等问题全方面分析,一起来了解下吧。
本文将从一个80-120级的等级段以PVP为主来讨论黑魂3本篇中关于平衡的个人看法,其中会涉及强韧,武器,法术等讨论比较多的主题。
关于等级
为什么选择80-120级这个级别?一般玩家一周目结束,等级通常都到了80+,而一进入二周目不刻意压级,到你通关的时候都会突破120,而到三周目,将+2戒指收集完毕,通常都已经快200级了,为什么会选择这么一个低级的等级来讨论?假如说游戏发售初期,为了匹配更多的玩家,将等级压在 60-80可以理解的话,在现在大部分玩家都一周目通关的情况下为什么还会选择这个等级段呢?
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