本游戏为角色扮演RPG游戏
《黑暗之魂3》的地图好不好呢?很多玩家都在争论。下面小编带来了玩家“komos”分享的《黑暗之魂3》地图设计和关卡设计心得感想,一起看一下吧。
先抛出我个人的观点,好,很好,非常好。
不论从美术风格,还是关卡玩法设计上都非常出色。每个场景高度贴合游戏剧情和风格,包括每个场景的杂兵都和场景风格高度统一。
各种转角遇到爱,各种伏击,各种坑爹陷阱,各种捷径和回环路线,都让人深深佩服魂系列的关卡设计极其用心。
乃至每个场景的道具光点的摆放都是有引导玩家意图的,很多远远能看到到拿不到的道路都促使玩家去探索地图,好多的隐藏门实际上都用道具光点给出了提示。
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