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摘要:动作射击 棋牌游戏斗地主中地主牌能打成功应该满足那些基本条件呢?我们试作数学分
为研究方便,我们不妨先设想一种理想的情况,即赘牌必须一次次出,坐轿牌暂时顺不去,组牌出去能找轰,登基牌全能用完实现登基,且地主的轰既大又多(每次用轰就可多攻一次牌),再加上开始时要首攻一次牌(即多地主登基牌数加上组牌数要大于赘牌数加坐轿牌数减I,并且地主轰数还要不少于三家轰数。用式子表示为:
如地主还剩1组登基牌,1组坐轿牌,1组组牌,1组赘牌和1个轰,只要组牌能逼轰,登基牌能登基,满足5一2式就成了I+1一1一1+1十1=2,即地主能燕的条件是敌家不多于一个轰。
这只是一种较运气的情况。实际上在真正走牌过程中,因敌家牌面的整齐度不一样,满足此式的条件不仅是很有限的,而且是很不确定的。因为:第一,登基牌不一定能全部登基,就是说走同类牌且敌家不抢先堵截时登基牌才有效。如走单牌时,守门用2挡,地主虽有2也难跟上;走对子,敌家率先上22,此后再不走对子,地主的22说不定再也派不上用场。地主的登基牌都常出现亏用的问题。
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