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摘要:动作射击 棋牌游戏斗地主中地主牌能打成功应该满足那些基本条件呢?我们试作数学分
从理论上说。地主能够完全满足条件式的牌力的情况是极少的,一般只有全封闭的明打牌才有如此多的登基牌和轰。地主能胜的可能就成了期待更多的坐轿牌以实现足够的庄、散力量对比。如果地主牌面绝好,其牌力远远大于三家,自然轻松过关;如果牌面较乱,怎么也护不过来,不叫爆都不行。但更多的情况是因为手牌基础和配牌的原因、其牌力处在两可之间,就是说当牌路顺畅即敌家总能为自己送桥时就能过,否则就不能过。那么能过不能过,敌方送多少次桥才能过,要是事先就来个科学精细的判算,对打赢这手牌是十分有益的。比方说地主有3组较小的赞牌,5组坐轿牌,在敌家无轰的情况下根据5一1一I条件式至少需多于3+5一1=7组登基牌和轰才能出完;若外面有3个小轰,就至少需多于7十3=10组登基牌和轰才行。假如这时只能顺去2组坐轿牌,还得多于10一2=8组登基牌和轰才能保证底。其中还不包括坐轿牌分泌出来的其他坐轿牌,像AA拆A后剩的A等。往往如此多数量的登荃牌和轰是很难具备的,即使三王、四个轰也仅能上手7次,还得创造二次上手或顺牌的条件才能赢。这就是为什么我们经常遇到多王、多轰仍然打不赢的原因了。
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