动作射击
[前言]随着宠物天赋融合这个功能在去年的推出,再加上各种新品种宠物的推陈出新,现在的宠物种类和技能可以说是五花八门,已经不能一一被说清了。这里,我想和各位友友探讨的是宠物融合后的基本共性问题——生存能力。何为生存能力?最显著的例子,比如月夜小玲,小玲在,小玲有蓝,那么主人可以一直维持不死之身,所以小玲在各种环境中的生存能力就决定了主人的生死。那么,下面我们就宠物融合中涉及宠物物理环境生存能力的几个技能做一下分析,希望各位友友觉得有借鉴的意义。
一、融合技能分析。强韧能力三级和强化近防、远防三级的比较。宠物有很大一部分是用来协防的,替主人承担伤害。那么到底是合强韧三级还是强化近防、远防三级好呢?强韧能力三级(强韧加130,强韧加20%),强化近程防御(近防加83%,远防加39%),强化远程防御(远防加83%,近防加39%)。协防宠物如果合强韧三级,一般肯定是需要强体三级(基础生命加3000,强韧加20%)来配的,这样强韧为(100(宠物技能强韧训练20级)+130)*(1+20%+20%)=322,没有合强韧三级,强韧最高为120(强体三级20%+技能100)。如果我们拿强化近程防御来替换强韧能力,这样,原来的近防设为X(近)可以+83%,远防为X(远)可以+39%。现在拿受到近战攻击来举个例子,这个宠物受到的伤害大小为Y, 对方的近战攻击力为Z,那么在融合强韧三级天赋的情况下:Y1=(Z-X(近))×(1-32.2%);在融合强化近防三级天赋的情况下:Y2=(Z-X(近)-X(近)÷260%(宠物加近防的技能最高加到260%近防)×83%)×(1-12%)。那么,比较Y1和Y2后,我们得到这样一个公式:当42%Z<>
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