因为战技要求的是3个同颜色的骰子,如果是摇出了3+2,那么2色的那个英雄也可以触发战技,所以战技的触发概率要远高于必杀技(回忆一下一场战斗中,摇出过几次4色骰子,而且战斗后期还要考虑加血的红心骰子)。前期在必杀技上的投入是非常浪费的。
3. 治疗量
说到这里,我就不用告诉大家“妙手回春”类型的英雄主加治疗量了吧……要增加战斗中的治疗量,除了要优先提升治疗值大或治疗成长高的英雄外,还要注意英雄的技能效果,像观音姐姐这种可主动回复生命的英雄绝对是首选。
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