其中
基价:奇遇外的商队是200。奇遇中的商队如果技艺满足当格需求是250,否则是350;商队好感百分比=100*商队好感值/5000;商队好感值是最高5000的数值,每1000对应一格,到5000了再踩福源也不能提高。
而NPC品鉴资质加的好感值本质上是资质*10,即每100资质就可以加一格(20%)的好感,所以买价最低是奇遇外商队满好感时:200-100=100,卖价最高是满好感时:25+5000/200=50,所以可以发现卖东西找关系好的NPC就行了。
本游戏为角色扮演RPG游戏
2、商队好感值的增加
基础增加值是:如果是买卖是交易银钱/80,如果是商会赞誉是(150+该豪富名誉值)*2,(名誉值范围是-100~100,每25一档的值,75~100为誉满天下)实际增加值受当前商队好感值影响。
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