实际售卖物品首先有一个大列表,其中按概率添加入可能出现的各级物品(每一级都各自算),概率是七八九品的基础物品一定会加入大列表其他基础物品加入大列表概率=100-等级*10,如果基础物品加入,则基础物品下升级物品各自加入大列表概率=100-等级*10。如食物熊掌系列基础物品就是三品的扒熊掌,三品即7级,加入大列表概率是30%,如果加入,则二品的八宝熊掌加入概率为20%、一品的一品大王掌加入概率为10%,否则都不会加入。
同样每本三品书加入大列表概率也是30%,除了以上已加入大列表的物品之外,公输坊单独再加入——技艺解锁建筑图纸,任何技艺75%对应的图纸都加入这个大列表中。然后这个大列表会随机剔除一部分物品——无论等级高低,剔除概率相同。最后剩下(15+商队好感值/200)*Rand(50,100)/100+(如果是公输坊)公输坊技艺解锁图纸种类数量/2即初始商店就7~15样物品,满好感时不包括公输坊加的图纸,会有最多30样物品。
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