【当前好感值越低,实际增加的好感值越高】
好感值范围是0~5000,根据上述公式,当前好感值为0时,增加的好感值比率为 (300-0)/100,即增加三倍的基础增加值,(如0好感时一次交易8W银钱时增加好感值是3000(如果没超过当前剑冢限制的上限的话))。
设当前好感值达到x时,增加好感值比率为最低的10/100,300-x*400/5000=10,x=3625。
所以这之后要花24W才能增加一格好感,这意味着越到后面品鉴增加的好感值/商会赞誉越值钱。
本游戏为角色扮演RPG游戏
3、不同好感对应出现的物品范围/等级
(点击查看大图)
除了99行,其他的都是基础物品ID&最高增加品级,如文山书海阁的400001是蔡氏五弄,音律九品书,最高增加品级8,即最高到一品书。
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