其中的功能性,就是向前方释放一个大型的旋风,除了可以进行火力消耗,更是有吸附性的功能,基本上中了风杀阵的敌方单位,基本上很难逃脱被持续绞杀3秒左右的命运;加上其中的位移和移动,更是在PVE的场景推图的过程中,有着不错的横向扫荡的暴力程度。
撇开其中的攻击伤害,在对应的实用性上,各大玩法模式都将频频出现,在PVE的场景中,基本上对玩家的控场、聚怪和火力补充都能发挥着奇效;而在PVP中的战场上,更是在决斗场成为了最为恶心的起手对手状态、打断对手技能和不限补刀的神技特殊打击能力,所以玩家的决斗场对决,都对该秘技的出现一时间产生过很多争议。
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