而游戏的解密设计比较完善。无论是利用机关或上墙来收集物品,抑或是接电线,走迷宫或者配钥匙等,流程都很流畅,也没有重复,只是难度稍低,不用费太多脑子就可以解出来。除此外每章还有隐藏的journal等待玩家去搜寻。
综合来说,《DARQ》的游戏性相对较弱,更加强调的是一种压抑氛围的体验。笔者不否认这种游戏所能给玩家带来的独一无二的体验,也十分肯定这款游戏的高质量,只是在面对这个美丽的价格和仅仅两个小时的流程时有些承受不起。
优缺点
优点
1.黑暗画风,亲民的恐怖和解密,和晦涩简短的故事营造出不错的压抑氛围。
2.角色的能力和打破平面的关卡设计联系紧密。
3.各种小的细节让人感到十分用心。
4.重生点设计十分人性化,再也不怕奶奶的抱抱了。
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