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摘要:动作射击
何为华夏?何为襄阳?
从全局考虑,后期的PK是建立在全满级,全强装,满宝石的基础上,追求全防,肯定会牺牲很多共性属性,而共性属性的加成,是对所有职业都公平的,没有必要全部用来强调防御。比如装备的第二属性。全重击更加没必要,而且也逐渐被大家抛弃,不多解释。中期PK大多是在冲级的尾期,主要以偷袭,骚扰为主,并没有可比性,也没有具体等级装备参考,不多说。前期以升级为主,全防肯定没花头,全攻和全重相比,也是全攻升级更快。由于前期没有什么宝石可用,为了弥补命中和伤害输出的不足,很多人加点都选择加力量〔攻加一,命中加二〕,然后配全套重装,其实远不如选择加慧心〔命中加二,重击加八〕,配合全攻装备升级快。当然,在有了命中宝石和不用升级后,还是要洗成体魄。
2.选宝石
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