说完了手鞠本身存在的技能和攻击问题,在PVP的环境中本身也存在很多不可预测的危机和灵活程度;首先就是在替身术的功能上,让手鞠的攻击连贯大大受挫,更是在相对庸长的招式释放过程中,完全只靠替身术就能做到顺利避险。其次就是倒地后的隐身无敌的状态——在PVE中手鞠的攻击主要恶心程度上,主要就是在敌方单位倒地后,更是可强制性进行技能续招,主要就是因为没有倒地起身的无敌效果;但是一旦PVP的决斗场出现了该状态,手鞠更是在攻击上绑手绑脚的显得僵硬很多。
所以很大程度上,在决斗场中出现的手鞠要想制霸决斗场,本身需要做的功课和经验总结还是很多的。小编也只是作为0胜场手鞠的角度为玩家进行分析,希望能够帮助到大家。
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