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fortune
摘要:动作射击 我不喜欢打架,只爱切磋;我不喜欢偷袭,只在决斗后打。曾有过屡败屡战,
3:实战PK。除去那些网络、手机等外在因素不算,打架就是属性、技能、技术的PK,属性、技能上面已经分析了,就只有技术了。出技顺序很重要,快捷配置是关键。一般的快捷配置是:冰锥、灼烧、火焰冲击、冰结界、冰泉、盾、紫药、超蓝。具体的按键配置只要自己顺手就好。我不用回血技也不用红药,因为前面我说过,法师没了盾基本上就认输了,所以只要我保持盾不被破,回血技和红药派不上用场,而对手倒下只是时间问题。即使打持久战,盾自己消失也不用怕,因为盾消失的几秒钟之内在对手的手机显示盾还是有的,利用这几秒的时间足以把盾接上,这就是为什么很多人和我打抱怨我的盾一直不停的原因。再一个,敌人看不到我的魔力条,老是破不了我的盾,信心上肯定大挫。遇见攻高的对手可以把冰泉放弃,改放大蓝,大蓝超蓝一起补,就不怕因为药水冷却不回来被破盾了。敌人攻高肯定防低,四个攻击技能足够对付。出技顺序:先冰结界定住,再灼烧、火焰冲击、又灼烧(此技能冷却快),冰锥一般在其他技能冷却未完毕或对手只剩少许血才用,因为冰锥是瞬发技能,攻击力小。在这之中一定要记得补蓝,否则盾若被破什么都输了。遇见开无敌战,满地图乱跑就好,跑位不要有顺序,记住“到处乱跑”。遇见不用冲锋的战士和旋风箭的游侠,可以省去放紫药,改放冰甲或冰泉,冰甲用于对付战士最有效,因为不但提高了本身的防御而且还能使对手每三次攻击就要承受一次被减速,再加上冰结界或冰泉,敌人每隔一会就要用紫药,大大减少了敌人的攻击速度和移动速度,这样更有利于防守。再提供一个小窍门,如果你有把握在自己的盾自动消失之前让对手倒下,在安全区的时候开盾再开冰甲,然后把这两个快捷键改放其他的技能或药水,那么别人只有8个快捷键而你就有10个了。
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