从基础配置来说,亮点是宠物狗狗,每次战斗结束都会额外获得药水(这里顺便就说明一下药水的作用),当然不只是红药,也有可能是短时间物攻增益或者魔攻增益,命中增益也有,这些药水也会少量回复生命值,一般也就15点左右的样子,主要还是增益效果的使用,而红药是目前比较实用的,可以回复50点生命值,所有药水都能让阵亡的队友复活,所以如果有药水库存的话,可以放心的选择随机事件——死亡一个虚弱的队友,然后使用药水将其复活了。
然后分析一下角色的属性和技能。
注:升级后,角色可以在系统随机出来的三个属性值里选择一个增加,除了生命是按10点增加以外,其他数值都是按1点增加。
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