《只狼》这款高难度动作游戏吸引了不少新玩家,因为它有一系列清晰明了的战斗教程。游戏伊始,一个名为「不朽士兵」的男人会在某个破旧寺庙里等待玩家的到来。他饱受「不死」的折磨,希望玩家帮他解脱,我本想做个顺手人情,只可惜他根本死不了。不过随着剧情的发展,他会逐渐和玩家培养出情谊,并传授玩家基本的剑术、闪避和反击技能。
简化游戏的暂停机制当属其中最友善的功能之一,此前的《黑暗之魂》和《血源诅咒》由于受到联网机制的束缚,玩家无法在游戏中自由暂停。在早期阶段,游戏会为了向玩家介绍各类道具和机制偶尔暂停进程。在这个过程中,我学会了如何使用钩爪飞檐走壁,以及如何拾取地上的道具。在 FS 以往的作品里,开发者仅仅只是在地上留下几个鬼画符的字迹作为指引,然后玩家立马就被丢进战斗的深渊 … 而这一次的《只狼》显然是考虑到更广泛玩家的需求。
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