但是大家不要误会,《只狼》的挑战难度其实相当高,这要求玩家必须提起十二分精神,且拥有快速反应的能力。在试玩过程中,我要不断旋转、跳跃、躲避那些难以抵挡的攻击。每当敌人放大招时,他头上就会出现红色的「危」字提示。只有在破坏敌人的「平衡」以后,玩家方能发动忍杀,整个屏幕血光四溅,每一次的杀戮都让人一本满足。
动作游戏ACT
在游戏早期,部分战斗会特别轻松,轻轻几刀就能迅速解决没有护甲的虾兵蟹将。但是很快,玩家就会遇到更具挑战性的小 BOSS,比如全副武装的武士将军,他们攻击起来毫不留情,而且可以通过聚气瞬间减少「架势槽」。
虽然游戏的内核在于刀光剑影的战斗,但同时也包含了一定的潜行玩法。在钩爪的帮助下,玩家可以在周围物体间快速地飞檐走壁,借此避开敌人的视线;或者偷偷埋伏于屋顶上,袭击落单的敌人;如果想窃听敌人对话,也可以潜伏在齐肩高的草丛里或藏身于建筑之下。窃听可以为玩家提供有用的信息,比如某个工具的所在位置或某个怪的弱点等。有一次,我偷听到某个民兵与他朋友的闲聊,得知山顶上的「赤鬼」虽然体格庞大、脾气暴烈,但它特别惧怕火焰。后来在与「赤鬼」战斗中,每当我需要喘口气,就跑去附近的篝火旁,他会很自觉地躲开。这种设定可是 FS 的一番好意,要知道以前我们可是时刻提防着宫琦老贼的「恶意」。
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