除了斩杀四方的武士刀和飞檐走壁的钩爪,《只狼》还给玩家提供了五花八门的义手忍具以及非致命攻击。前期升级忍义手可激活辅助忍具「手里剑」,方便玩家干扰敌人后快速近身施压;后期升级的忍具「手斧」能击穿木制盾牌;到更往后的阶段,忍义手甚至可以喷出火焰让敌人燃烧起来。
我还发现其他的战斗方式,FS 设计的战斗技能包括武士刀的强劲挥砍,以及能把敌人化为一滩血雾的忍术(相当于召唤一枚血淋淋的烟雾弹来掩护自己)。
玩家可以把「死」当成一种战斗策略。死亡虽然会带来一定的惩罚(比如掉钱掉经验),但也可以复活。敌人以为主角死了,会放松警惕,在这种情况下,原地复活就变得相当有用,可以趁敌人转身离开之际给他来个背刺。而且复活次数是可以积累的,主要通过击杀敌人获取,每种敌人的点数各不相同。
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