这里主要说一下游戏画风,游戏给人的第一印象是明亮、华丽,游戏中色彩冲击非常强烈,这和黑魂、血源有着完全不一样的体验。当然在游戏完整版中可能仍会有比较阴暗的场景,但从试玩版本看,这种华丽的画风可能会是From Software一次成功的尝试。
游戏场景
本作的游戏场景我个人觉得算是一个亮点,游戏的场景可以说做到了“立体化”,这在以前的魂系列中是没有的。
游戏中的大部分建筑物可以实现互动,方式有点类似于漫威蜘蛛侠,当你把镜头移到墙上或者房檐上时,会出现一个圆形的按键提示,白色圆点表示此处可以使用钩锁移动但是距离不够,绿色圆点表示可以位移至此处。
游戏中也非常鼓励玩家去利用地形继续击杀,以试玩版本来说,有的场景如果硬肛难度很大,如果利用地形,可以很轻松的将敌人逐一秒杀。
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