1.从伤害上来看,被小兵摸两下基本就是非死即残;
2.每个敌人的防御欲望都非常高,如果你是直接正面攻击,砍它五刀恨不得能防住你四刀,使用剑戟硬肛的话基本就是全程拼刀;
3.从试玩体验来看,正面攻击不是忍者的最佳攻击手段,需要玩家利用地形暗杀、或者使用义肢忍具进行破盾;
4.我仅打了几波小怪,没能见到boss,我在现场看了半小时其他人试玩,也都没人打到boss;
5.发布会中宫崎英高提到,这次试玩的版本和今年tgs中的版本一样,tgs的四天现场试玩中,仅有三人击杀了boss;
6.个人感觉,只狼作为宫崎英高的作品,难度上大家绝对可以放心(受虐),但是本作加入了义肢忍具和潜行忍杀的玩法,算是给了玩家一种捷径,如果善用新的游戏机制,或许会让受虐的过程充满更多乐趣。
以上就是玩家分享只狼影逝二度试玩版画面+场景+战斗体验心得,游戏将于明年3月份与大家见面,喜欢的同学不要过错哦。
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