勾绳
勾绳的用法前面已经提到了,游戏的大部分场景都会用到勾绳进行位移,人物使用勾绳位移的动作也很帅,算是在受虐的游戏过程中增加了一个爽点。
回生
如果你看过之前tgs中公布的只狼游戏视频应该对这个回生系统有所了解了,所谓的“魂系”玩法终于有了一个较大的改变。魂系游戏其中一个特点就是角色死亡后会回到上一个储存点,然后重新经历痛苦的捡魂过程。只狼的回生系统简单来说,就是给了玩家一次原地复活的机会,玩家攒满回生槽后,当你阵亡时,按下RB键角色会原地复活,在一定程度上增加了容错率。但是boss战我还不太确定能否使用回生,这个还有待证实。
游戏难度
首先我自己算是比较喜欢玩动作游戏的,仁王大概玩了200多小时,我自己觉得,只狼的上手难度还是有的,在这试玩的十分钟里,我大概死了十多次(我好菜啊)……
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