一阵猛烈的射击之后,尸横遍野
比如说,这两款游戏都不设虚拟摇杆(同时也不具备虚拟摇杆选项),玩家通过点击场景移动任务,点击敌人进行攻击。在敌人出现并且接近之后,玩家的角色会自动反击,除非要求精确操控,否则玩家无需在场景中多次点击。
在《魂之领主》中,角色技能在屏幕右下角以虚拟按键的形式显示,但实际上大部分技能都可以通过玩家在屏幕上的点击、滑动等手势操作释放。而在《起义》中继承了这一特性。在游戏中的屏幕右下角,大部分技能都不再有虚拟按键显示,玩家直接通过手势操作发动技能,冷却时间信息被集成到了人物的血槽下面,节省屏幕空间。
举例来说,在游戏前期玩家可以学到一个名为“Hold Out Blast”的技能,玩家只需点击人物并且向一个方向拖动,就可以操控它向反方向进行快速而密集的范围射击。这一技能在面对大量来袭的敌人时格外有效。而这种操作与《魂之领主》中野蛮人职业的投射技能的操作相同。
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