游戏中接任务的地方,一个可以自由移动的开放场景
在《起义》中,人物养成主要通过技能升级和装备升级实现。“德什碎片”(Desh Scraps)是游戏中最基本的升级资源,玩家可以通过各种任务获得,玩家在装备菜单中可以用它或者水晶等更高级的资源对装备进行升级、升星。而在《灵魂领主》中,最为主要的货币化设计体现在通过灵魂元素融合的技能方面,而对于装备的需求并不如《起义》那样明显。
另一方面,在《起义》中,玩家通过“Supplies”进行开箱,抽取稀有道具和船员(Crew)。船员拥有不同的技能,是玩家任务中的帮手,同时玩家也可以通过名为“Crew Runs”的派遣任务,让他们去获得各种道具。而《灵魂领主》中的Gacha元素体现在抽取精灵随从方面。这也是二者最大的差异之一。
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