绑定=(命令=`EDCALLBACK FITTEXTURETOSURFACE`,名称= F,控制= TRUE,按住Shift键=真)
绑定=(命令=`POLY精选配对ITEMS`,名称= I,移=真)
绑定=(命令=`POLY选择相邻的ALL`,名称= j的,移位=真)
绑定=(命令=`POLY SELECT MEMORY SET`,名称= M,移位=真)
绑定=(命令=`ACTOR LEVELCURRENT`,名称= M)
绑定=(命令=`ACTOR MOVETOCURRENT`,名称= M,控制=真)
绑定=(命令='SELECT NONE`,名称= N,移位=真)
绑定=(命令=`POLY SELECT MEMORY INTERSECT`,名称= O,按住Shift键=真)
绑定=(命令=`POLY SELECT REVERSE`,名称= Q,移位=真)
绑定=(命令=`POLY SELECT MEMORY RECALL`,名称= R,移位=真)
绑定=(命令=`POLY SELECT ALL`,名称= S,移位=真)
绑定=(命令=`POLY SELECT匹配TEXTURE`,名称= T,移=真)
绑定=(命令=`POLY SELECT MEMORY UNION`,名称= U,移位=真)
绑定=(命令=`POLY选择相邻的WALLS`,名称= W,移位=真)
绑定=(命令=`POLY SELECT MEMORY XOR`,名称= X,移位=真)
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