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为避免玩家误会DOT公式,特发此文。文字说明,特殊DOT伤害在计算上分成两部份,一部分为无视防御的DOT塬始伤,另一部分为有视防御及增减伤的一般伤害(表伤*10%/5%),最后两相加总再乘算伤害LV,就是最终伤害。
PvE DOT伤害公式
=((DOT塬始伤+(表伤*伤害转换倍率 [主武10%/副武5%]
*(1 - 防御减伤)
*(1 - 额外减伤 + 造伤)
*(1 - 特定对象减伤)
*(1 + 主武增伤)
*(1 + (玩家等级 - 怪物等级)*0.02)))*伤害LV*层数*爆击倍率)*(1 - 吸收减伤)
※属伤加成无效。
※等级压制(1 + (玩家等级 - 怪物等级)*0.02):对低于自身等级的怪物有增伤效果。下限40等。当怪物等级高于玩家时,不会受到额外减免。
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