ps/ps4游戏攻略
从开服到现在, 属性攻击的评价一值不好,什么浪费一把好武器/浪费一个技能位置等等...最为人讨论的大多是打同属减少伤害, 不够全面,以致某些简单副本变得无比困难 (例如KIKI打骑最上级)。 但事实上大部分人也对属性攻击有一些误解,一看到属性二字就评价为次一等, 不怎么深思,希望大家看到以下分析后能给属性攻击一个正面评价。有错请指正, 欢迎讨论。 先看看数据: 属性攻击对同属: 100%=>50% 属性攻击对相对属性: 100%=>200% 即是说如果我们队伍有两个相对属性的攻击 ( 例如炎+冰),平均攻击对上无属是: (100%+100%)/2=100%,而对上炎/冰属则是: (50%+200%)/2=125%。 再给个以4攻击手为例的队伍的例子分析,如果队中有2炎2冰的攻击手,无属仍是100%,但对上有属性的敌人平均攻击是:(50%+50%+200%+200%)/4=125%,整体攻击增加了25%,25%即是最近很盛行的骑士组, 再加上指挥官被动技能的数值:[为游戏媒体贡献点力量呗]
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