感觉不赖吧 结论: 现有情况中, 如果队伍可容纳两个相对属性,属性攻击可以保持/提昇队伍整体攻击,别低估了属性攻击。 顺便科普一下什么是属性攻击 1) 优先次序:主动技能属性 > 武器属性 > 被动技能属性。例: 如果ユニ给了炎斩, 她会变成 普攻炎属, 技能冰属。 2) 换武器时不保留前武器属性。 3) 游戏中暂时只有炎,冰两种属性。 4) 打同属攻击剩50%, 相对属200%。 5) 给已有被动冰属角色冰武, 等同给予无属武, 属性方面不会有任何变化。
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