- 紧张激烈的战斗
一如既往的出色,用动作游戏的方法玩FPS,沙盘式的开放战斗舞台设计很不错,跟一般躲掩体或者开镜自动瞄准的游戏相比,有着太多的乐趣。
- 枪械实在是太漂亮了
太漂亮了,特别是普罗米修斯系列,每一把都是各种的美。再说说武器设计,几乎没有一把武器是废柴,都是各有特色各有用途。
- 差一口气的大规模战斗
这里说的主要是几场大规模的载具战,343在这一块明显比不上棒鸡,具有代表性的圣甲虫战斗中,玩家可以驾驶载具上天入地,快速灵活的穿梭在战场之中,战斗的节奏飞快,配合激昂的音乐,肾上腺素飙升。HALO5载具战的场面是够大了,但显得死板沉闷,缺乏代入感。
- 不合时宜的致敬
HALO5的音乐很优秀,足以衬托气氛又不喧宾夺主,在几场比较紧张的战斗或脱出之中都能带来热血沸腾的感觉。但我不知道343为什么要在至少两个桥段用到了HALO战斗主题曲,太深入人心了,仿佛把人带回到HALO3波澜壮阔的战场之中,是事实上你只是在打一场中等规模的步兵战,毫无必要的致敬反而引的人去做对比,提醒人们343的弱项。
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