不同武器附魔的稀有度不同。
效果:
附魔效果的触发几率和强度均随武器等级提升。
剧毒(Venomous) - 令目标中毒。等级影响发动率和持续时间,前期风筝利器,后期鸡肋;
火焰(Blazing) - 点燃目标。等级影响发动率和击中时的额外火焰伤害(与燃烧状态带来的伤害不同)。即使在水里也受点燃时额外伤害的加成;
即死(Grim) -触发率为(8+武器等级)/(100+武器等级),若触发:
1、敌人无抗性,即死;
2、敌人有抗性,那么先是随机去掉敌人当前HP的一部分,然后给予武器本身的攻击。所以如果运气好,其实还是能秒掉有抗性的敌人。
吸血(Vampiric) - 吸取目标生命值。升级影响发动率和吸血比率。对Berserker相当有利
溅射(Wild) - 以目标为中心的扩散式范围伤害。必定触发,等级影响溅射范围;
穿透(Piercing) - 伤害到攻击方向直线上的多个目标。必定触发,等级影响延伸距离;
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示