所以说了这么多废话,主题还是生存。个人觉得游戏进程发展到现在,乃至到后期,生存流可能终将变成主流,包括大唐所有职业。生存流最典型的自然是闪避格挡这两个可以叠加的属性,当然,并不是说所有职业都要去堆闪避格挡,这是不科学的。只是顺应大唐的历史进程。毕竟这么多职业,还是有个人的分工,每个人都闪避格挡互敲,那还不如玩坦克大战实际点。当然,这也都是个人的看法。各抒己见而已。各种游戏玩了很多年了,也是首次接触这种如此注重群战的类型。也正因此,才更感觉生存流的势在必行,各种荣誉各种声望,谁都想比别人刷的多,刷的快。那就必须保证自己能够在战场存活得更长久,每个职业不管自己想有多厉害,但是生存能力是绝对不能忽视的问题。堆血,堆防,堆闪避,堆格挡,堆抗性,堆免疫都是可以的,不需要做到完全偏向,但是适当的累加却是势在必行,若是我自己的话。我会闪避格挡做到极致,宝石全体质。完全忽视输出的极致生存打法。当然,仅仅是个人看法。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示