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摘要:街机游戏攻略圆桌骑士乱步其实就和一个程序的判断式一样,我打个比方,比如这个乱步是这样设的,当环境变“1”的时候,将会发生什么什么,当环境
地址:FF89D7(格式写成FF89D7,**)后面这个是双字节16位数 也就是
说会有 00-FF 一共256种变化,经证实 1P--3P 都是使用这个地址的。
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02 32 52 62 92 A2 C2 F2 魔法物品 通用
0E 3E 4E 7E 9E AE DE EE 最高分 通用
没有列出的为默认
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400箱子:
02 32 52 62 92 A2 C2 F2 红震(有敌人)
--140 140 140 140 (无敌人)
14 24 54 74 84 B4 C4 E4 红震(有敌人)
--140 140 140 140 (无敌人)
05 15 45 55 75 A5 B5 E5 --140 140 140 140
18 38 48 78 88 A8 D8 E8 --140 140 140 140
0E 3E 4E 7E 9E AE DE EE --140 140 140 140
0E 3E 4E 7E 9E AE DE EE --140 140 140 140
出红震的几率: 6.25% (因为必须有敌人才出,而有敌人的时候随时会改变乱步值
,所以出红震的几率必然小于这个6.25%,绿震也一样)
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