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今日,逆水寒进行了一次大的更新,其实最受玩家关注的就是新版本中碎梦得到了增强。那么得到增强后的碎梦到底怎么样?下面就为大家带来由“Nolforever”分享的《逆水寒》新版碎梦加强详解。
恕我之言工作人员根本没有意识到碎梦的根本问题所在:
你以为碎梦的问题是输出低?你认为为啥碎梦容易死?
逆水寒这个游戏,碎梦最大问题在于:
1、大多数瞬发技能释放的瞬间需要站桩。
2、碎梦的主要输出技能:碎影自带一个向前的位移,容易穿BOSS模型和卡在BOSS模型里面;荆轲献匕自带位移,容易穿BOSS模型。
问题1:没有见过多少游戏近战是必须站桩输出的 ,别的游戏基本所有近战职业的瞬发技能都可以走位释放,而逆水寒不是,近战不能走位输出,能比得过只能站桩读条放魔法的远程有什么区别,能体现精湛的近战操作?我为什么要玩一个BOSS一放技能就把你打飞,击倒,打晕的碎梦,而不去玩个远程安逸输出的九灵或者神相?
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