4、猛犸
玩得6的猛犸在团战中配合DS、COCO、大牛等英雄可以打出成吨的伤害,技能授予力量可以对己方近战核心提供一把免费狂战,几乎可以说是“团灭流 ”的代表。但是因为其操作和配合度的容错率都很低,稍有不慎就可能空大了,因此在决定生死的比赛中往往不轻易祭出。此次改动后,提高授予力量的分裂距离是众多近战输出核心所急需的,力量成长的提高也让他的生存能力稍有提高,更多地加强了其作为三号位的能力,在之后的比赛配合新生代军团、COCO、PA等英雄的出现,可能会有新的体系。
5、PA
这次最具争议也最有特色的平衡性改动莫过于PA的幻影突袭可以作用于技能免疫单位,在改版内容出来的第一天,就已经被许多玩家津津乐道。这一改动,让PA作为一个刺客型后期有了质的飞跃,追杀更有力度,中单PA再现比赛舞台也指日可待。但是毕竟PA的英雄特性在此,究竟会有多少效果,只有在比赛中才能见真章。(虽然PA是影歌的本命英雄,但说句实话,本人并不看好啊。)
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