可能是因为这个缘故,PVP在《三国志战斗勇士》里算是比较边缘的系统,官方少有针对PVP的活动,一般只是作为主要排名活动中的一个补充而已。
立绘较为普通,5星已经是很罕有的卡片了;大部分活动为Boss战;PVP规则比较特别,不过还是先手(玩家)有利很多
SRPG中的RPG,自然是指近似于角色扮演玩法中,培养角色成长的内容,所以在《三国志战斗勇士》里,培养系统是除战斗系统外最重要的系统了,其主要内容可分为人物培养与武器培养两方面。
人物培养方面该作走的是传统卡牌套路:人物星数决定基本数值,吞食其他人物可升级,收集道具突破等级上限。玩家可以体会到日式手游对非R玩家的友好程度,一般而言只要时间充裕,非R玩家完全可以跟得上氪金玩家的步伐。
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