3.我不知道这算不算缺点,装备量实在太多了,第一轮的时候通常都看数值以及新拿到的装备所以还好,可以破关之后导入的塑型系统让人觉得这些道具实在很难整理呀,整理系统又非常的差劲,尤其模组又几乎完全不同。
4.两极化评价的音乐,满满的泽野风味,有人喜欢有人不喜欢,壮阔的部份不错,但有些地方我自己是不太喜欢的,比起来前作几乎是一面倒的好评。
5.难笑的塔兹梗,没想到一个梗要玩这麼多次,而且东西看起来比FF15难吃很多,我觉得JIN身为一个伟大的GK网站竟然能把一个游戏最无聊最没意义的搞笑梗跟游戏中最重要的部份做比较也是很了不起的事情。
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