6.战斗系统的进步,说实在因为怪物大小太多变加上技能配置过多的关系,运镜方面比起XB是有些退步的,但是整体的搭配更灵活,敌人的属性更特别(其中还有类似WOW之中双子皇帝的敌人超烦),整体战斗系统上是大进步的。
7.灵魂之声(SoulVoice)系统,真的很赞,除了增加战斗的灵活性外,各种有个性的语音也体现出了,这也是一般让玩家选择配音的游戏之中比较少见的。
8.图鉴与羁绊表的进化,总之就是很好用,你玩过前作就会觉得感谢上天。
整体优缺点大概就到这边,该怎麼取舍就看玩家你了,我只能说高桥已经告诉过你这是一款不同於XB的游戏,也不是JRPG,所以要对他抱持著JRPG的期待的话恐怕会失望,更遑论「JRPG」的点顶,不过这次支线说故事的方法,还是融入了很不少日本味道,相信也值得欧美借镜。
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