接下来讲讲优点好了。
1.从平凡无奇的星球探险剧情到丝丝入扣回首却发现整个游戏根本是被打造成质量效应一般三部或者更多的太空史诗 ,这是最令我吃惊的部份,我本来已经抱著这款的剧情就那样了来玩的,有惊喜真的很开心。
2.不同的开放世界任务构成,欧美的开放世界的任务之中,玩家扮演著参与的角色然后进一步有「加入这个世界」的感受,而在XBX之中,许多的大型支线任务择是以旁观者的角度去看这个地球人降落了两个月的世界观,一点一点是如何构成的,这真的很有意思。你可以看见异型的剧情、你可以看见军教片的剧情、你可以看见小女生的八卦与吵架、世界商会的商场恶斗、人类适不适合养宠物、家人都不在了该怎麼办之类的,这些演出完完全全超越了结局以前的主线,尽管解任务的方法还是打怪跑腿(也有少数像是MGS那样要你回避敌人偷东西的),但这些任务每一个都非常的有意义,都值得你许多时间去尝试,以往玩乐的开放世界之中,能有十个令人印象深刻的支线就很不错了,
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