XBX中还多了一种新的战技是需要使用TP才能发动的,因此TP的获取也非常重要,一般消耗为1000TP,而使用复活的话就需要消耗3000TP。TP的上限可以通过装备技能提升,基本上可以预见以后会出现堆TP的奶妈之类的。尽管本次取消了隐藏的士气系统,不过这种直观的战斗形式也更加爽快,并且XBX取消了等级补正系统,也就没必要靠士气来堆命中和输出了,总归有利有弊吧。
新TP槽的唯一缺点就是玩家死亡后几乎不能指望NPC攒满3000TP拉你起来,感觉完全是为了之后的联机而设计的,所以在野外战死会比较郁闷,好在XB系列死亡没有任何惩罚,回到最近的地标继续战就是了。新手们再也不用担心扑街了,堆尸也可以硬打过去。
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