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摘要:街机游戏攻略1987年,街霸1登场。游戏中玩家可在RYU和KEN之间选择一人过关。攻击键分拳脚两键,但可根据按键时间长短来区分轻重的力度。拳脚强弱的区分、&ld
1997年10月推出街霸3第二作2ND,在原作基础上加入了EX必杀技、PERSONAL ACTION,令战况更加多变。豪鬼也在这一作里重新复出,本作也是街霸3系列中唯一有真豪鬼登场的一作。其中部分人物增加新技,人物实力差异对比前作进一步均衡。
1998年7月,街霸ZERO3登场,相对ZERO前两作,本作变化颇大。首先几乎囊括了SF2和ZREO的所有人物,普通技象SF2一样分为远近距离,系统也分为X、Z、V三大类。并加入防御槽、COUNTRE攻击、空中受身等多种系统,而普通投技与普通技的操作方法由本作开始正式分家,由单一的攻击键变为两键同按,并出现起手动作和失败动作。连续技方面对空中追击做了大幅度强化,但玩家也可利用空中受身来摆脱被空中追打的困境。
1999年,街霸3RD登场,相对3代的前两作,增加了5位新人,尤其是春丽的复归更令玩家兴奋不已。场景和人物头像全部重新绘制,游戏音乐首次引入Hit-hop风格,等级评定也首次在街霸系列中出现。虽然没加入太多新的要素,但在前作的基础上增删修改了部分人物的招式,改良了部分操作,(小跳跃中段攻击、投技)对人物实力和招式判定也微调至极为平衡紧密的程度,使之成为2D格斗游戏的巅峰之作。
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