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摘要:街机游戏攻略1987年,街霸1登场。游戏中玩家可在RYU和KEN之间选择一人过关。攻击键分拳脚两键,但可根据按键时间长短来区分轻重的力度。拳脚强弱的区分、&ld
街机游戏攻略1987年,街霸1登场。游戏中玩家可在RYU和KEN之间选择一人过关。攻击键分拳脚两键,但可根据按键时间长短来区分轻重的力度。拳脚强弱的区分、“必杀技”的出现、摇杆“跳↑蹲↓前进→后退(防御)←”设定等要素一直作为2D格斗游戏的操作方式延续至今。
1991年,街霸2面市,游戏相对前作有了质的飞跃。(北京猿人和现代人的区别)可选人物增至8人,漂亮的画面、丰富的人物、新设计的系统、必杀技、精密的判定、平衡性无不令玩家为之神魂颠倒。为方便操作,轻中重拳脚分为不同的按键,必杀技的用途和搓法也成为日后2D格斗游戏的标准。由于精密的判定和平衡性,格斗游戏开始有了连续技、逆向攻击等格斗基本概念,各种丰富的战术也应蕴而生,在业界内掀起一股格斗游戏狂潮。SF2成为CAPCOM的“金字招牌”,并一举奠定了当时CAPCOM对战游戏龙头老大的地位。
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