xbox360游戏攻略
《D4:暗梦不灭》在玩过第一章后实在没有勇气继续玩下去了,文字冒险的机制虽然好上手,但是游戏语言和体感操作有很多不便利的地方,下面带来游戏试玩心得,希望对大家有所帮助。
在游玩过《D4:暗梦不灭》的序章与第一个章节的故事之后,虽然我心里明白这是一款既能支持Kinect也能支持手把的游戏,但仍旧认为本作最大的魅力终究还是建立在体感操作上,因为《D4:暗梦不灭》的角色设定与故事发展虽然颇具特色,然而一旦撇开了体感操作之后,这些部分倒也不一定会比同类型的《行尸走肉》或《与狼同行》出色多少。《D4:暗梦不灭》的体感操作看得出有特别针对Kinect进行设计,游戏中的每一项操作都可以依赖体感而不会有任何感到不便之处(虽然身为左撇子的我感觉右手的操作比较灵敏),探索方面的游戏要素不仅丰富且十分有趣,尤其是要善用摆头来移动视角,以便能搜寻到某些视线的死角这一点,而QTE更是藉由灵敏的感应、流畅的操作以及充满速度感的画面分镜,而带给玩家相当棒的爽快感。不过本作另一个主打的特色语音识别目前似乎只支持美版,就连日版也无法直接以语音来选择对话选项,虽然也不至于会影响到整个游戏体验,但多少还是会让人觉得可惜。
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