做为一款冒险游戏,《D4:暗梦不灭》的后续剧情虽然令人期待(也左右着这个系列最终的评价),但由于充满了制作人SWERY强烈的个人风格,不吃他这一味的玩家或许会无法从游戏中找到乐趣(例如第一章中就有一位讲话缓慢到快要让人抓狂的重要角色),不过对于喜欢用地毯式搜索来摸遍每一个角落、期望能与所有可互动对象进行互动并以达成到所有收集要素为目标的完美主义者来说,本作则算是颇具挑战性。而做为一款体感游戏,《D4:暗梦不灭》则会是一款值得玩家亲自去体验的作品,或许能让你重拾一些对Kinect的期待也说不定。
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