FirePointDamage(1,159.0);
FirePointForce(1,25.0);
FirePointRange(2,2500.0 *0.01);
FirePointDamage(2,79.5);
FirePointForce(2,12.5);
FirePointRange(3,10000.0 *0.01);
FirePointDamage(3,39.75);
FirePointForce(3,6.25);
Color(Color_Blue);
GenType(GenType_Firearm);
ShotTailDelay(0.5);
AchType(AchType_Pistol);
NameGender(0);
PriceMult(1.1);
}
Item("Firearm_PistolAGen", CategoryType_Firearm)
{
CategoryType(CategoryType_Firearm);
UsageType(UsageType_Aim);
UpgradeLevel(0);
HandOffset(HandModification_Normal, [-0.0009,-0.0051,0.2]);
HandRot(HandModification_Normal, [0.7237,-0.1293,0.0]);
HandOffset(HandModification_Custom, [-0.0003,-0.0003,0.0]);
ShootMinAngle(0.005);
ShootMaxAngle(0.13);
ShootAngleVel(0.13);
ShootAngleCooldown(0.189);
ShootVertRecoil(0.0);
ShootVertRecoilSpread(0.0);
ShootHorzRecoil(0.0);
ShootHorzRecoilSpread(0.0);
ShootRecoilTime(0.16);
}
其他一些像是子弹初速什么的玩意你们就自己改吧主要的东西我已经说了,剩下的可以自己研究下。
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